Hvad er ludomani og hvordan man fjerner det

pixabay.com

Tiderne med primitive computerspil, hvis "univers" bestod af firkanter og simple "firkantede" billeder, er for længst forbi. Nutidens computerspil er hele verdener, der i stigende grad ligner den virkelige verden; samtidig er de meget bedre end virkeligheden, for der viser vi os at være helte, smukke i krop og sjæl, og vores liv (mere præcist vores karakters liv) har en global betydning, fordi det hænger sammen med den store mission at redde alt, hvad der findes... Computerspil er blevet rigtig højteknologisk kunst. Dette er dog en af ​​grundene til at gøre dem til en afhængighed.

 

Uerkendt afhængighed

Officiel medicin har endnu ikke besluttet at anerkende en sådan sygdom som ludomani. Imidlertid har læger fra forskellige organisationer forsket i lang tid, hvis resultater afslører nøjagtigt tegn på afhængighed, der ligner alkohol og stoffer. I en sådan undersøgelse fik en gruppe forsøgspersoner vist skærmbilleder af deres yndlingsspil. Og de havde en reaktion svarende til reaktionen fra alkoholikere og stofmisbrugere i det øjeblik, hvor de blev vist genstand for deres lidenskab.

Mange kendte psykologer har skrevet om eksistensen af ​​ludomani, både i udlandet og i vores land. Steve Pope fra Storbritannien sammenligner to dages spil med at tage en linie kokain. Han bemærkede også faktorer som overgangen af ​​ivrige spillere til en usund kost, nægtelse af at studere og arbejde, glemme venner og andre. Hans artikel om dette blev skrevet i en af ​​de britiske aviser og vakte en del kontroverser. Forfatteren understøttede ikke sine tanker med beviser og overdrev klart omfanget af de nævnte faktorer.

Den russiske psykolog M.S. Ivanov fremhæver spillerens fordybelse i et rollespil som en risikofaktor; samtidig identificerer han sig med karakteren, fuldstændig "opløses" i spilverdenen. Det virkelige liv holder helt op med at interessere ham; i den virkelige verden kan han fuldstændig miste meningen med livet.

 

Snowly's historie

Det kan se ud til, at specialister som Ivanov i høj grad overdriver den fare, som rollespil computerspil udgør. Det er usandsynligt, at spilleren er så "lanceret", at han fuldstændig mistede sin virkelighedssans. Men virkelige sager af denne art har fået verdensomspændende berømmelse. Blandt de mest berømte afhængige spillere er en kinesisk pige, der spillede Warcraft under navnet Snowly. Efter flere dage i træk, tilbragt ved computeren, døde pigen af ​​udmattelse: i et anfald af spillelidenskab nægtede hun endda at spise. Denne historie skete tilbage i 2005, hvor den berømte MMORPG kun vandt popularitet og var noget fundamentalt nyt i computerindustrien. Den nævnte sag rejser nogle spørgsmål; især hvad gjorde pigens forældre, som må have bemærket deres datters mærkelige opførsel.

Da historien blev offentlig, iscenesatte andre spillere en slags virtuel begravelse for Snowly.

Følgelig forekommer der stadig tilfælde af total "fordybelse" i spillet med et fatalt udfald. Journalister og partiske psykologer kan dog godt lide at lave bogeys ud af sådanne historier for massepublikummet og erstatte "total fordybelse" med selve spillets proces. Faktisk er hændelsen med den kinesiske pige en sjældenhed, et eksempel på en ekstrem grad af afhængighed. Når alt kommer til alt, vil tusindvis af mennesker, der er glade for spil, aldrig "drukne" nok i det til at glemme virkeligheden. Følelsen af ​​selvopholdelsesdrift vil tage over, og spilleren vil rive sig selv væk fra skærmen, om ikke andet for at spise.

Hvad er ludomani og hvordan man fjerner det

pexels.com

 

Ludomani: hvem har skylden?

Når vi taler om ludomani, er det ikke alle, der husker, at der ikke opstår nogen afhængighed sådan. Smertefuld lidenskab for ethvert erhverv eller emne er som regel resultatet af, at noget ikke fungerede for patienten i det virkelige liv. Og det lykkedes ikke i særlig høj grad. En professionel karriere eller privatliv slog fejl, det var ikke muligt at opfylde nogle store drømme eller vigtige planer for fremtiden, som var meningen med livet for spilleren eller en del af den. I den virkelige verden er spilleren ingen – eller rettere, føler sig som en. Og et computerspil giver dig mulighed for at finde en form for afsætningsmulighed for dette.

Total involvering i spillet er forbundet med en række komplekser og utilfredse ønsker. Sådan er for eksempel "Guds kompleks"; tørsten efter kreativ aktivitet uden mulighed for at manifestere den i virkeligheden overfører en persons opmærksomhed til spillet, hvor han er fri til at bygge sin egen verden fra praktisk talt ingenting. Ønsket om at udføre bedrifter passer ikke ind i livsrutinen, hvor der ikke er nogen romantik; på jagt efter denne romantik, kaster en person sig også ind i spillet, ofte med hovedet. En anden gruppe af spillere leder efter en vej ud af den akkumulerede aggression, tørsten efter retfærdighed og gengældelse. En vis mental defekt svarer til den genre, som spilleren vælger. Og på en måde tilpasser spilindustrien sig til publikum og tilbyder sin egen genre til forskellige typer "patienter".

Men du kan ikke tro, at spil avler afhængighed. Faktisk optræder det hos mennesker, der har en disposition for forskellige former for afhængighed. Hvis spil bliver taget fra dem, vil de finde et nyt lidenskabsobjekt, som de vil give sig selv med den samme smertefulde iver: at læse skønlitteratur, samle gåder, se tv osv. Derfor er behandlingen af ​​dem, der lider af ludomani. bør være baseret på at eliminere årsagerne til denne sygdom: en person har brug for at yde omfattende assistance.

 

Symptomer på ludomani

Ludomani manifesterer sig på forskellige niveauer: mentalt, adfærdsmæssigt, fysisk. Du kan identificere en ivrig spiller, hvis hobby er blevet til en sygdom ved følgende tegn:

  • Uvilje til at blive distraheret fra spillet.
  • Irritabilitet, når han forsøger at distrahere ham fra computeren.
  • Manglende evne til at planlægge tidspunktet for begyndelsen og slutningen af ​​spillet, ønsket om at bruge al din tid i det.
  • Permanente kontante investeringer i spillet; i dette er computerspil beslægtet med spilleautomater – begge udnytter spillerens usunde interesse i processen og ønsket om at investere flere og flere penge.
  • Gameren holder op med at tage sig af sig selv, vaske sig selv, rede sit hår til tiden.
  • Gambleren nægter at spise, fordi det gør ham distraheret. Karakteristisk er også den konstante brug af kaffe og andre forfriskende drinks, da han gerne vil lege dagen lang.
  • Konstante samtaler om spil med alle, der forstår mindst noget om det.
  • Kropslige lidelser: sløret syn, hovedpine, ryg- og lændesmerter, søvnforstyrrelser, søvnløshed og andre lignende symptomer.

Hvad er ludomani og hvordan man fjerner det

pixabay.com

 

Hvordan behandler man ludomani?

Først og fremmest skal det huskes, at sygdommen er lettere at forebygge end at helbrede. I denne henseende vil forebyggende foranstaltninger være nyttige. For eksempel samtaler med unge. En psykolog eller anden formidler af samtalen bør forklare farerne ved over-forkælelse med computerspil, give eksempler fra det virkelige liv og også tale med unge om deres problemer. Det skal påvises, at computerafhængighed dukker op hos mennesker med en svag psyke og karakter, som mangler viljestyrke. Når det kommer til børn, er forældrenes holdning til barnet også vigtig: Hvis han ser, at det virkelige liv kan være interessant, er det usandsynligt, at han udvikler en ludomani.

Men hvad nu hvis afhængigheden allerede eksisterer? Her skal en person ledes til en psykolog, som vil yde professionel assistance. Der er også lægemiddelbehandling af ludomani: neuroleptika, antidepressiva og andre lignende lægemidler bruges til dette. Og selvfølgelig er det vigtigste middel til at eliminere afhængighed opmærksomhed på personen selv. Når alt kommer til alt, er manglen på kommunikation, venner og virkelig nære mennesker i virkeligheden en af ​​hovedårsagerne til at "flygte" til computerverdenen.

Kilde: 4brain.ru